Enrique Nieto

Desarrollador de software, diseñador y narrador interactivo que programa con el enfoque de amor primero. Exploro emociones oscuras para transformarlas en juegos que inviten a correr —no para huir, sino para encontrarnos.

 

Manifiesto Love First

Rünoma nació de una única pregunta: ¿puede un videojuego enseñarnos a amarnos lo suficiente como para enfrentar nuestros propios demonios? Aquí documento cada victoria y cada tropiezo con total honestidad, para que quienes sueñen crear —o simplemente sobrevivir— encuentren un faro, un espejo o, al menos, compañía en el camino.

Visión 2030

  • Lograr que Rünoma resuene tanto como Stardew Valley o Undertale.
  • Vivir de crear productos digitales Love First, libres de oficinas que apaguen la chispa.
  • Inspirar a nuevos devs a convertir su oscuridad interna en experiencias jugables.

Core Pillars

  • Amor: El motor de cada línea de código.
  • Honestidad brutal: No oculto mis sombras; las convierto en arte.
  • Expresión: Del dolor nace la jugabilidad.
  • Sencillez: Pixel-art y mecánicas claras > promesas AAA imposibles.

Lo que encontrarás aquí

DevLogs semanales, tutoriales, breakdowns técnicos, arte, música y prototipos jugables. Todo accesible —sin muros de pago— para que crees, aprendas o simplemente sientas que no estás solo.

Únete a la travesía

Si algo de esto enciende tu curiosidad, invítame un café en Ko-fi y ayúdame a mantener el motor en marcha. Cada sorbo se traduce en nuevos niveles, nuevas melodías y en la certeza de que Love First puede ser un modelo viable de desarrollo.